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自分用メモ@ゆめポケ&隠し穴ver.2

争奪合戦とポケセンカップの動画もレポートもまだアップできずにいますが、今週中に最低どちらかはアップできますのでもう少しお待ちください><

PDWで新エリア「ゆめパーク」が解禁!というわけで、4か月ほど前に書いた管理人用メモ(→こちら)の改良版です(ぁ
自分の捕まえてない隠れ特性の♀ポケのリストですので、前回同様、自分以外あんまり需要はないですw

※()内のポケモンは、ゲット済み(ハイリンクにいる状態含む)の性別不明or♂のみorゆめしま限定の技を持つポケモン。
※ゆめパークのポケモンは自分で確認済みのポケモンのみ表示。
 

【PDW(ゆめしま)】
ちいさな森・・・(ニドラン♀)
ひらけた空・・・済み
かがやく海・・・済み
古びた洋館・・・(ゴビット)
ごつごつ山・・・(バルキー)
ひんやり穴・・・(ギギアル)

ゆめパーク・・・スピアー、アーボ、コンパン、パラス、ベトベター、カイロス、エイパム、クヌギダマ、ヘラクロス、ケムッソ、タネボー、ロゼリア、コロボーシ、ドテッコツ、(ナゲキ)、(ダゲキ)
 
 
【隠し穴】
2番道路・・・・済み
3番道路(右の草むら)・・・ゼブライカ
3番道路(橋の上方向)・・・コンパン
18番道路・・・・済み
ヤグルマの森(内部)・・・スピアー
ヤグルマの森(外)・・・・済み
サンギ牧場・・・ハーデリア
5番道路・・・・済み
迷いの森・・・・カイロス、ヘラクロス、ハハコモリ
6番道路・・・・済み
7番道路・・・・クマシュン
9番道路・・・・バッフロン、ベトベトン
13番道路(2箇所)・・・済み
豊穣の社(2箇所)・・・済み

22番道路・・・・コジョフー
ジャイアントホール・・・メタモン
23番道路・・・・済み

 
【ARサーチャー(伝説系は除く)】 
済み

 
【その他(ブラック2ではゲット不可)】
ウォーグル

 
※続きでコメント返信です。
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倦怠期のようなもの。

またまた久々の日記更新…。
お宝争奪合戦とポケセンカップのレポートは動画をアップでき次第書きますので、もうしばらくお待ちください><
 
※続きはブラックっぽいので閲覧注意。
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たまには真面目な日記を書きたい。

…って思うのはだいたい日曜の晩。(ぇ

明日朝早いし書けない→平日は時間なくて書k(ry→一週間過ぎる(週末は忘れる)→明日朝h(ry

そのまえに真面目じゃなくてもいいから日記書かなきゃ…というわけで、こんな日記になりました(殴

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選手交代

先々週にパソコンを買い換えました!
新しいパソコンは、今まで使ってたパソコンとちょっと使い勝手は違うけど、とにかく速い!
とりあえず、PDWのミニゲームだけでいうと「まいごさがし」「アイスクリームづくり」以外の難易度がかなり上がりました(笑)

…で、今日、今まで使ってたパソコンとお別れしてきました。

先月急に調子悪くなって、起動が10〜15分くらいと遅くなり、フォルダ開いたら中のファイルを表示する前に一々読み込んだり、メールソフトがエラーで起動できなかったり、起動してから外付けHDDやUSBを挿したら何も開けなくなったり…。
そうなってしまったから仕方ないけど、それまでは遅いことはあっても使い辛いとは思わなかったし、何より約6年と10か月、ほぼ毎日触ってたので…やっぱり寂しいですね><

さよならする前にリカバリしたら起動&終了が速くなって、実はまだ使えたんじゃないかな…なんて。
まあ、本当のところはどうだか分からないけど…。。

長い間、本当にお疲れ様!
最後に写真撮り忘れてごめんよ…(爆

 

オールスターカップの結果発表&コメント返信

…今月日記書かなさすぎてる!(何

先日PGLで行われた「オールスターカップ2012」の最終結果が発表されました♪
自分の結果は…9739人中5737位、最後レート1482ptでした。
1位の人はレート2000超えてるんですね…すごい。

 
※続きで前々回のコメント返信です。
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オールスターカップ2012のレポート

2012年9月21日〜9月23日にPGLで開催されたWi-fi公式大会、「オールスターカップ2012スプリング」のレポートです。

まずは今回の結果ですが、15戦(有効試合10戦)4勝6敗5切断、レートは最高1500、最低1426、最終レートは1497でした。(最終レートは9戦目終了時のため、多分もう少し低くなると思います)
…見ての通り、負け越しです(笑)

ちなみに自分は最終日の午後から滑り込みの参加。
開催日忘れてたなんて言えない…(蹴

また、今回は幻・禁止級伝説含む、新イッシュ図鑑の全てのポケモンが出場可能だったのですが…自分は伝説ポケを全く捕まえてなかったのでいつものメンバー+αです^^;

ただ、意外と自分意外にも伝説を入れてない人もいて、ちょっとびっくりでした!
まあ、だいたいその人達には負けちゃったんだけどね…(ぇ

ファイル 220-1.jpg
↑今回の選手証です。
 

※続きでパーティ紹介&感想です♪
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更新したいことまとめ@2012/09

毎度まとめては達成できてないですが、今後HPの更新でやっていきたいことを書き出してみます。

 
【コンテンツ】
・秋っぽいTOPイラスト
・ポケモン鳴き声図鑑のBW2対応
・ポケモン徹底解剖(仮)
 (ポケモンについて色んな視点から研究・考察するコーナー)
・隠しページについてを明るい感じにイメチェン(ぇ
・隠しページ9&10(ネタ不足(待て
・関西弁辞典(仮)
・旧裏面ポケカ系コンテンツ

 
【日記】
・11周年までに10周年で書き残したこと書きたい

 
【企画】
・第2回ポケ森お宝争奪合戦!(できれば秋のどこかで)
・年越しチャット及びクリスマス~新年になんかやりたい

 
・・・こんなもんでしょか。

鳴き声図鑑は、「マッギョナイト」を除いてほぼ全部メモしてある(はず)なので、近いうちに更新できると思います^^*
旧裏ポケカは・・・一度没になってるので様子を見ながら少しずつ、ですかね。。
とりあえず日記でポケカの記事書いてみる、とかから始めようと思います。(期待しないでねw(ぁ

企画は、やりたいだけなら久しぶりにイラコンとかもやりたいですが、今のお絵かき掲示板の現状だと参加者がいるのかどうか・・・。
そもそも、お絵かき掲示板のアプレットって今の環境でも動いてるんだろうか?

 
それより、問題はPCの調子が悪いことだけどね・・・orz
とりあえず、昨日書いたHP作成ソフトのテンソウエラーはなんとか解決しました(ぁ

 

PCがおかしい

先週の水曜にデフラグして、次の日に電源入れた時から明らかに調子悪い。

それまでに比べて、電源入れてからPCが起動し終わるまでの時間が倍くらい(セキュリティソフト等のスタート時に起動するのを含めば4倍以上)。

ソフトの起動も遅く、起動したあとも反応が悪かったりいちいち読み込んだり。
特に遅いのはメールソフト(WindowsLiveMail)かな…。
ネットは比較的ましだけど、時々スクロールやタブの切り替え、リンクをクリックした時とかに一定時間読み込んで固まる。
動画は調子いい時は見れるけど、悪かったら軽い動画でもカクカク。

今のところ一番不便なのは、いつも使ってるHP作成支援ソフトでファイルの転送ができないことかな…。
正確には転送途中でエラーが出て、アップしたページが真っ白になる。。
仕方ないので、今は転送だけ別のソフトでやってます><;

もううちのPCも6年か7年になるし、そろそろ寿命なのかな…。
この前のデフラグが原因で、一気に寿命が縮んだのかも。。

どうしようかな…とりあえず、今のうちにデータだけ他に移しとこうか…。

 

9月ですね(何

なんてこったい、もう9月も1週間過ぎちゃったのか・・・(何

秋になりましたが、じめじめした残暑が続きますね^^;
夕方辺りに突然ゲリラ豪雨がやってきたり・・・。
でも夜は8月中より過ごしやすくなった・・・かな?
そういえば、残暑見舞いイラスト描き損ねちゃったな・・・(ぁ

 
気がつけば、あと2週間ちょっとでポケ森11周年ですね;
去年、「10周年だから色々裏話とか書いていこう!」なんて言ってたのに、あんまり書けてないという罠orz
11周年までにいくらか書きたいなぁ・・・。

11周年企画も何かやりたいなぁと思ってるのですが、PGLの公式大会とまた期間が被りそうだなぁ・・・と。
ちなみに対戦会をするなら「ポケ森お宝争奪合戦!」をしたかったのですが、2週間前に企画はさすがに遅いだろうし、かと言って10月以降は諸事情で企画するのが厳しそうなんですよね・・・><
いっそ、来週の3連休に突然「クイズ$ポケモリヤ」を開催!なんてのもありかな?(笑)

以上、ひとりごとでした(ぁ

 

ポケモンの森夏祭り!@2012レポート

さて、今回は2週間前に企画し始め、1週間前にページ作成・・・っていうかなりのドタバタ企画でした(笑)
 

【第1回クイズ$ポケモリヤ inおでん屋】
今回の目玉企画(?)「クイズ$ポケモリヤ」。
実は、最初は「抜き打ち!?早押しクイズ!」をやろうかな~と思ってました^^;
企画自体は考えてたけど、ルールも考えてなくて準備期間が短かったので・・・結局やっちゃいましたが(笑)

元々は、クイズの問題を思いついたものの早押しクイズでは出題しにくいな~ってのがいくつかあって、このままその問題を使わないのももったいないなぁ・・・ってのが企画の始まりでしょうか。
「クイズ$ポケモリヤ」自体は、近々「森の遊び場」の方に置こうと思ってるCGIを使ったクイズゲームが原案なのですが、当初はそのCGIを使った多人数参加型の企画で、「1番最初に最終問題まで到達できた人が優勝(やり直し制限なし)」みたいなことをk考えてました。
でもあの某TV番組のような緊張感、スリルはリアルタイムの1対1だからこそ味わえるものだし、何より司会するのが楽しそうなので、企画してみようかな~とw(ぁ

挑戦者以外の方が暇になってしまうことと、ポケモリヤ中は他の企画がストップしてしまうことが心配でしたが、前者はライフラインや観戦という形でみなさん楽しんでいただけたようでよかったです^^;
後者は・・・案の定、ポケモリヤ中に他の企画をする余裕がなく、さらにポケモリヤ自体が時間かかりすぎて大幅に終了時間を過ぎてしまいました><;
次回開催する時はポケモリヤを単独の企画にし、もう少し早い時間から始める等して、もう少し余裕持ってできたらな、と思います。

 
※続きで「第2回集まれ!ちびっこ大乱闘!」レポートです。
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